Raksiburger

Estônia
102 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Raksiburger joga?

Rating 1,13 (de 100 partidas) K/R 0,79 ADR 76,7 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 32 %−13 p.p. · Ø 45 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 39 %+29 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 3 em 102 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 6 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,19, ADR +14,8, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +389
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,69). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −73 ELO, winrate 36 %
Às segundas −47 ELO, winrate 42 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
55 % melhor que 69 %
0,87 melhor que 97 %
82,9 melhor que 76 %
1,27 melhor que 99 %
63 % de 65 duelos melhor que 98 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Mirage20
55 % melhor que 71 %
0,81 melhor que 90 %
80,7 melhor que 62 %
1,14 melhor que 92 %
68 % de 88 duelos melhor que 99 %
38 % de 13 situações melhor que 53 %
Ancient17
29 % melhor que 3 %
0,70 melhor que 41 %
67,7 melhor que 5 %
1,01 melhor que 61 %
39 % de 51 duelos melhor que 4 %
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Anubis17
71 % melhor que 95 %
0,76 melhor que 73 %
73,8 melhor que 23 %
1,13 melhor que 90 %
56 % de 63 duelos melhor que 83 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Nuke14
29 % -
0,79 -
77,6 -
1,08-
58 % de 50 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache5
20 % -
0,60 -
59,9 -
0,92-
43 % de 21 duelos -
100 % de 3 situações -
Inferno4
50 % -
0,87 -
81,0 -
1,36-
70 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo3
33 % -
0,86 -
88,0 -
1,11-
33 % de 6 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Raksiburger joga

Em 102 partidas, Raksiburger tem K/R 0,79 e ADR 76,7; o rating das 100 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 53 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,28. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+140 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,19, ADR +14,8, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +389. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.