Rakim

Áustria
No FACEIT desde 2014 122 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Rakim joga?

Rating 0,93 (de 105 partidas) K/R 0,68 ADR 74,7 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · todas as faixas de ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 78 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 6x 4K, 3 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,20 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +7 p.p., ELO +125
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 75,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
42 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia −23 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos −53 ELO, winrate 36 %

Rakim perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,79 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
52 % bem na média
0,67 melhor que 16 %
74,3 melhor que 17 %
0,93 melhor que 14 %
45 % de 185 duelos melhor que 16 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Anubis27
56 % melhor que 65 %
0,68 melhor que 20 %
73,4 melhor que 11 %
0,93 melhor que 16 %
55 % de 84 duelos melhor que 69 %
33 % de 12 situações melhor que 40 %
Nuke18
33 % melhor que 3 %
0,69 melhor que 18 %
78,6 melhor que 30 %
0,91 melhor que 9 %
50 % de 105 duelos melhor que 36 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Inferno13
85 % -
0,78 -
83,3 -
1,08-
47 % de 58 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache9
56 % -
0,74 -
78,3 -
1,00-
43 % de 30 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient8
13 % -
0,64 -
68,2 -
0,85-
38 % de 26 duelos -
40 % de 5 situações -
Mirage4
75 % -
0,43 -
53,4 -
0,61-
16 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rakim joga

Em 122 partidas, Rakim tem K/R 0,68 e ADR 74,7; o rating das 105 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 24 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. Rakim perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+1 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +7 p.p., ELO +125. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.