Rain999

França
No FACEIT desde 2019 172 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 154
3.198
Pico em 30 dias: 3.198
Rank EU ▼ 441 posições
#3.765
França #88 no França
30 dias · antes #3.324 · melhor #3.324
Última atualização:

Como Rain999 joga?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 76,8 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−15 p.p. · Ø 42 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 89 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,06, ADR em 76,9, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −317

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −77 ELO
56 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +5 ELO, winrate 43 %
Às terças −29 ELO, winrate 30 %

Rain999 perde mais ELO no Dust 2: −77 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 36 %
78,2 melhor que 30 %
1,05 melhor que 41 %
59 % de 236 duelos melhor que 81 %
25 % de 28 situações melhor que 15 %
Anubis34
47 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 28 %
75,3 melhor que 18 %
1,03 melhor que 39 %
54 % de 142 duelos melhor que 59 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Inferno25
44 % melhor que 6 %
0,81 melhor que 62 %
83,4 melhor que 45 %
1,22 melhor que 71 %
61 % de 119 duelos melhor que 75 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Nuke23
52 % melhor que 29 %
0,67 melhor que 10 %
72,6 melhor que 8 %
0,97 melhor que 16 %
48 % de 92 duelos melhor que 21 %
54 % de 13 situações melhor que 80 %
Ancient19
37 % melhor que 5 %
0,70 melhor que 22 %
73,4 melhor que 10 %
1,02 melhor que 35 %
56 % de 72 duelos melhor que 70 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Cache14
50 % -
0,72 -
76,7 -
1,03-
50 % de 74 duelos -
11 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rain999 joga

Em 172 partidas, Rain999 tem K/R 0,72, ADR 76,8 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 52 % de winrate em 23 partidas. Em 79 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. Rain999 perde mais ELO no Dust 2 (−77 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+97 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −317. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,06, ADR em 76,9, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.