RaikinV
Como RaikinV joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (323 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média62 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,11). Levemente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 86,8. Últimos 3 meses: 82,4 (no começo 86,8). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 67 %. Últimos 3 meses sem mudança em 62 %. Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 39 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.819. Últimos 3 meses: 2.568 (no começo 2.102).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 356 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
RaikinV perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 356 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que RaikinV joga
Em 356 partidas, RaikinV tem K/R 0,77, ADR 82,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 64 partidas. Em 155 de 356 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. RaikinV perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+129 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +106 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +466. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,07, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +43.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.