RaikinV

Espanha
No FACEIT desde 2021 356 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 20m 44s

Como RaikinV joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,8 de 356 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 356 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (323 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 7 em 356 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 85x 4K, 9 aces em 323 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,19 · Ø 0,30 melhor que 91 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +15 p.p., ELO +466
= Igual
Rating em 1,07, Headshots em 62 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 356 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −116 ELO
65 partidas · 52 % de winrate
No Inferno −59 ELO
61 partidas · 56 % de winrate
Às quartas −126 ELO, winrate 44 %

RaikinV perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,56 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 356 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis65
52 % melhor que 46 %
0,79 melhor que 70 %
85,2 melhor que 70 %
1,08 melhor que 61 %
53 % de 361 duelos melhor que 55 %
48 % de 29 situações melhor que 70 %
Ancient64
58 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 55 %
79,7 melhor que 35 %
1,10 melhor que 66 %
52 % de 314 duelos melhor que 47 %
35 % de 46 situações melhor que 42 %
Inferno61
56 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 66 %
89,5 melhor que 68 %
1,13 melhor que 59 %
60 % de 372 duelos melhor que 79 %
26 % de 23 situações melhor que 19 %
Mirage61
54 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 42 %
77,7 melhor que 32 %
0,99 melhor que 31 %
48 % de 333 duelos melhor que 27 %
17 % de 24 situações melhor que 4 %
Dust 254
48 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 47 %
80,7 melhor que 47 %
1,06 melhor que 54 %
50 % de 300 duelos melhor que 39 %
42 % de 33 situações melhor que 61 %
Cache31
48 % -
0,83 -
88,6 -
1,13-
51 % de 174 duelos -
50 % de 14 situações -
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 26 %
76,8 melhor que 22 %
0,94 melhor que 16 %
46 % de 103 duelos melhor que 19 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RaikinV joga

Em 356 partidas, RaikinV tem K/R 0,77, ADR 82,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 64 partidas. Em 155 de 356 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. RaikinV perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+129 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +106 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +466. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,07, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.