RaideN--

Suíça
No FACEIT desde 2016 133 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como RaideN-- joga?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,5 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 10,4 %−2,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se RaideN-- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 132 partidas dos últimos 3 meses e 1 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,67.

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −98 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −63 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −52 ELO, winrate 43 %

RaideN-- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −98 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % melhor que 20 %
0,58 melhor que 2 %
66,9 melhor que 3 %
0,78 melhor que 1 %
36 % de 161 duelos melhor que 2 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Inferno31
74 % melhor que 98 %
0,66 melhor que 19 %
76,3 melhor que 29 %
0,98 melhor que 33 %
50 % de 103 duelos melhor que 39 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Anubis21
57 % melhor que 67 %
0,66 melhor que 14 %
73,8 melhor que 13 %
0,92 melhor que 16 %
42 % de 78 duelos melhor que 8 %
20 % de 15 situações melhor que 12 %
Cache15
40 % -
0,62 -
70,1 -
0,81-
57 % de 56 duelos -
67 % de 6 situações -
Ancient14
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,84-
36 % de 45 duelos -
33 % de 6 situações -
Dust 213
69 % -
0,65 -
69,2 -
0,92-
38 % de 47 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RaideN-- joga

Em 133 partidas, RaideN-- tem K/R 0,62, ADR 70,5 e rating 0,87. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 31 partidas. Em 27 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. RaideN-- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−98 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+40 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +4 ELO. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.