Ractagon

Rússia
No FACEIT desde 2024 232 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
ELO ▲ 758
3.087
Pico em 30 dias: 3.087
Rank EU ▲ 3.442 posições
#5.775
Rússia #1.631 no Rússia
30 dias · antes #9.217 · melhor #5.775
Última atualização:

Como Ractagon joga?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 86,8 de 232 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−14 p.p. · Ø 42 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 232 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 44x 4K, 3 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +611
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 85,5
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −65 ELO
24 partidas · 29 % de winrate
Na 3ª partida do dia −60 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Aos domingos +30 ELO, winrate 44 %

Ractagon perde mais ELO no Nuke: −65 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,64 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
57 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 72 %
87,3 melhor que 74 %
1,14 melhor que 73 %
52 % de 378 duelos melhor que 46 %
26 % de 34 situações melhor que 15 %
Anubis50
52 % melhor que 38 %
0,88 melhor que 92 %
91,1 melhor que 89 %
1,22 melhor que 90 %
57 % de 270 duelos melhor que 75 %
33 % de 33 situações melhor que 36 %
Dust 240
58 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 73 %
83,1 melhor que 55 %
1,16 melhor que 75 %
53 % de 151 duelos bem na média
16 % de 25 situações melhor que 5 %
Ancient24
63 % melhor que 75 %
0,77 melhor que 56 %
78,6 melhor que 30 %
1,09 melhor que 60 %
49 % de 93 duelos melhor que 30 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Nuke24
29 % melhor que 1 %
0,82 melhor que 72 %
86,7 melhor que 69 %
1,11 melhor que 59 %
44 % de 98 duelos melhor que 9 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Cache10
60 % -
0,90 -
92,9 -
1,30-
53 % de 59 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ractagon joga

Em 232 partidas, Ractagon tem K/R 0,83, ADR 86,8 e rating 1,16. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 114 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Ractagon perde mais ELO no Nuke (−65 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Anubis (+115 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +611. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 85,5. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +160.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.