Raabcok

Polônia
229 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Raabcok joga?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,4 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 229 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 10,9 %−2,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 204 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,63, Rating em 0,87, ADR em 71,0
▼ Piorou
ELO −84

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −179 ELO
48 partidas · 27 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +121 ELO, winrate 43 %
Às segundas −120 ELO, winrate 33 %

Raabcok perde mais ELO no Dust 2: −179 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
63 % melhor que 88 %
0,64 melhor que 14 %
70,2 melhor que 11 %
0,90 melhor que 17 %
44 % de 203 duelos melhor que 17 %
42 % de 38 situações melhor que 61 %
Dust 248
27 % melhor que 2 %
0,58 melhor que 3 %
67,2 melhor que 4 %
0,76 melhor que 1 %
42 % de 217 duelos melhor que 11 %
24 % de 25 situações melhor que 17 %
Ancient32
63 % melhor que 86 %
0,61 melhor que 5 %
69,5 melhor que 5 %
0,83 melhor que 4 %
41 % de 139 duelos melhor que 6 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Anubis31
58 % melhor que 69 %
0,66 melhor que 17 %
75,7 melhor que 25 %
0,96 melhor que 29 %
43 % de 102 duelos melhor que 12 %
44 % de 18 situações melhor que 69 %
Cache22
45 % -
0,70 -
77,9 -
0,94-
45 % de 96 duelos -
36 % de 14 situações -
Inferno18
44 % melhor que 20 %
0,60 melhor que 4 %
68,8 melhor que 5 %
0,80 melhor que 2 %
47 % de 74 duelos melhor que 25 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Nuke15
47 % melhor que 26 %
0,65 melhor que 7 %
73,2 melhor que 10 %
0,88 melhor que 5 %
44 % de 57 duelos melhor que 12 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Vertigo5
60 % -
0,71 -
84,5 -
0,95-
38 % de 26 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Raabcok joga

Em 229 partidas, Raabcok tem K/R 0,63, ADR 71,4 e rating 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 13,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 57 partidas. Em 41 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. Raabcok perde mais ELO no Dust 2 (−179 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em no Anubis (+132 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ELO −84. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,87, ADR em 71,0. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +147.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.