RaMBo991
Como RaMBo991 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 1,09). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,0. Últimos 3 meses: 84,6 (no começo 86,1). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 53 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 60 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.547. Últimos 3 meses: 2.422 (no começo 2.321).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
RaMBo991 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −24 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 155 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que RaMBo991 joga
Em 155 partidas, RaMBo991 tem K/R 0,78, ADR 84,9 e rating 1,11. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 76 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. RaMBo991 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−24 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Cache (+56 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +3 p.p., ELO +101. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,11, ADR em 84,6. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +148.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.