Ra1nwww
Histórico de nomes de Ra1nwww
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Ra1nwww joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Ponto forte61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,94. Últimos 3 meses sem mudança em 0,87. Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,29. Últimos 3 meses: 1,19 (no começo 1,20). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 96,3. Últimos 3 meses: 92,4 (no começo 94,8). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 63 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 42 %). Bem na média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.936. Últimos 3 meses: 2.762 (no começo 2.609).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 61 %.
Padrões
Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ra1nwww perde mais ELO na 1ª partida do dia: −199 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 298 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ra1nwww joga
Em 298 partidas, Ra1nwww tem K/R 0,87, ADR 93,0 e rating 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,0. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 89 partidas. Em 160 de 298 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. Ra1nwww perde mais ELO na 1ª partida do dia (−199 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−155 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −155 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +153. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, Rating em 1,19, ADR em 92,4. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +22.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.