RIEZKA

Finlândia
No FACEIT desde 2016 199 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como RIEZKA joga?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,1 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 199 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +249
= Igual
K/R em 0,85, ADR em 88,5, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Rating −0,07, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −61 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Nuke −59 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −93 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −50 ELO, winrate 48 %

RIEZKA perde mais ELO na 4ª partida do dia: −61 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,62 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke38
45 % melhor que 19 %
0,88 melhor que 87 %
90,0 melhor que 82 %
1,23 melhor que 86 %
53 % de 186 duelos bem na média
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Dust 237
65 % melhor que 91 %
0,83 melhor que 85 %
86,4 melhor que 76 %
1,15 melhor que 83 %
60 % de 190 duelos melhor que 90 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Cache36
56 % -
0,89 -
91,4 -
1,24-
59 % de 226 duelos -
33 % de 12 situações -
Anubis28
43 % melhor que 21 %
0,83 melhor que 89 %
85,2 melhor que 74 %
1,17 melhor que 89 %
47 % de 149 duelos melhor que 25 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Ancient25
52 % bem na média
0,86 melhor que 93 %
88,5 melhor que 82 %
1,21 melhor que 94 %
61 % de 131 duelos melhor que 94 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Mirage24
58 % melhor que 74 %
0,86 melhor que 92 %
93,4 melhor que 94 %
1,22 melhor que 93 %
55 % de 139 duelos melhor que 74 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Vertigo9
67 % -
0,91 -
91,8 -
1,25-
63 % de 46 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RIEZKA joga

Em 199 partidas, RIEZKA tem K/R 0,86, ADR 89,1 e rating 1,20. Ponto mais forte: Rating com 1,20. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 114 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,30. RIEZKA perde mais ELO na 4ª partida do dia (−61 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+81 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +249. Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ADR em 88,5, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.