RIDDLESDICE

Índia
No FACEIT desde 2020 295 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
ELO ▼ 73
2.540
Pico em 30 dias: 2.729
Rank SEA ▲ 95 posições
#952
Índia #36 no Índia
30 dias · antes #1.047 · melhor #872
Última atualização:

Como RIDDLESDICE joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 73,6 de 295 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 311 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 311 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 24x 4K, 1 ace em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05
= Igual
ADR em 73,8, ELO em 2.540
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 311 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −127 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −123 ELO
71 partidas · 54 % de winrate
Às terças −186 ELO, winrate 34 %

RIDDLESDICE perde mais ELO na 3ª partida do dia: −127 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 311 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % melhor que 31 %
0,70 melhor que 27 %
72,4 melhor que 10 %
0,97 melhor que 25 %
51 % de 412 duelos melhor que 45 %
30 % de 64 situações melhor que 23 %
Dust 271
54 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 27 %
73,2 melhor que 12 %
0,97 melhor que 23 %
49 % de 276 duelos melhor que 34 %
40 % de 45 situações melhor que 55 %
Ancient60
53 % bem na média
0,71 melhor que 28 %
74,6 melhor que 14 %
0,99 melhor que 31 %
48 % de 214 duelos melhor que 26 %
47 % de 45 situações melhor que 74 %
Inferno22
59 % melhor que 53 %
0,71 melhor que 24 %
73,7 melhor que 8 %
1,01 melhor que 25 %
44 % de 81 duelos melhor que 7 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Anubis20
65 % melhor que 85 %
0,74 melhor que 46 %
75,0 melhor que 18 %
1,06 melhor que 54 %
48 % de 81 duelos melhor que 27 %
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Nuke15
40 % melhor que 10 %
0,75 melhor que 46 %
79,0 melhor que 33 %
1,06 bem na média
51 % de 55 duelos melhor que 42 %
15 % de 13 situações melhor que 4 %
Cache11
18 % -
0,69 -
73,5 -
0,95-
54 % de 61 duelos -
50 % de 12 situações -
Vertigo3
33 % -
0,55 -
62,8 -
0,70-
69 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RIDDLESDICE joga

Em 295 partidas, RIDDLESDICE tem K/R 0,70, ADR 73,6 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 110 de 311 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 132 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. RIDDLESDICE perde mais ELO na 3ª partida do dia (−127 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+84 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,8, ELO em 2.540. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.