REPUDIO
Como REPUDIO joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 1,01). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 84,9. Últimos 3 meses: 75,6 (no começo 84,2). Levemente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 53 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.303.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
REPUDIO perde mais ELO no Dust 2: −3 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 110 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que REPUDIO joga
Em 110 partidas, REPUDIO tem K/R 0,71 e ADR 79,3; o rating das 90 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,5 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 6. Em média 15,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 52 partidas. Em 30 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. REPUDIO perde mais ELO no Dust 2 (−3 ELO, winrate 48 %). Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −8,6, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p..
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.