REALINHO
Histórico de nomes de REALINHO
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como REALINHO joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (240 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,96). Bem abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,3. Últimos 3 meses: 75,1 (no começo 78,3). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.932. Últimos 3 meses: 2.633 (no começo 2.647).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
REALINHO perde mais ELO na 2ª partida do dia: −404 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 337 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que REALINHO joga
Em 337 partidas, REALINHO tem K/R 0,68, ADR 75,9 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 131 partidas. Em 98 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 240 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. REALINHO perde mais ELO na 2ª partida do dia (−404 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+132 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,93, ADR em 75,1, Winrate em 53 %, ELO em 2.633. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.