RAID3N

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 304 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como RAID3N joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 85,9 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 304 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

66 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 66 %+16 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 304 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 48x 4K, 4 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,25 · Ø 0,29 melhor que 95 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,17, ADR em 86,4, Headshots em 66 %, Winrate em 53 %, ELO em 2.305
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −123 ELO
58 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −101 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Às segundas −82 ELO, winrate 44 %

RAID3N perde mais ELO no Dust 2: −123 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
59 % melhor que 76 %
0,84 melhor que 86 %
89,7 melhor que 85 %
1,21 melhor que 90 %
57 % de 354 duelos melhor que 80 %
41 % de 61 situações melhor que 60 %
Inferno59
59 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 74 %
86,4 melhor que 69 %
1,20 melhor que 83 %
55 % de 166 duelos melhor que 57 %
45 % de 38 situações melhor que 69 %
Dust 258
41 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 67 %
81,8 melhor que 53 %
1,08 melhor que 63 %
47 % de 176 duelos melhor que 27 %
39 % de 41 situações melhor que 53 %
Cache32
66 % -
0,85 -
87,0 -
1,24-
58 % de 107 duelos -
42 % de 24 situações -
Ancient25
32 % melhor que 4 %
0,82 melhor que 80 %
83,1 melhor que 57 %
1,12 melhor que 75 %
54 % de 82 duelos melhor que 62 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 61 %
82,0 melhor que 48 %
1,13 melhor que 69 %
55 % de 49 duelos melhor que 62 %
64 % de 14 situações melhor que 93 %
Anubis9
22 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
54 % de 28 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass3
67 % -
0,92 -
87,8 -
1,38-
64 % de 11 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RAID3N joga

Em 304 partidas, RAID3N tem K/R 0,82, ADR 85,9 e rating 1,17. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 66 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 169 de 304 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. RAID3N perde mais ELO no Dust 2 (−123 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Inferno (+69 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +21 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,17, ADR em 86,4, Headshots em 66 %, Winrate em 53 %, ELO em 2.305. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −191.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.