RAALZh3h3

Dinamarca
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2013 145 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▲ 173
3.096
Pico em 30 dias: 3.111
Rank EU ▼ 938 posições
#5.558
Dinamarca #208 no Dinamarca
30 dias · antes #4.620 · melhor #4.424
Última atualização:

Como RAALZh3h3 joga?

Rating 1,16 (de 98 partidas) K/R 0,80 ADR 83,1 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 67 %+14 p.p. · Ø 53 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 145 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 49 %+15 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,5+2,6 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,64+0,32 · Ø 0,32 melhor que 98 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,10, Winrate +16 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 85,6, Headshots em 68 %, ELO em 3.079
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −2 ELO
41 partidas · 63 % de winrate
Na 1ª partida do dia +2 ELO
57 partidas · 56 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 50 %

RAALZh3h3 perde mais ELO no Ancient: −2 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Cache
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
63 % melhor que 75 %
0,78 melhor que 61 %
81,4 melhor que 45 %
1,17 melhor que 81 %
69 % de 99 duelos melhor que 99 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Anubis23
48 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 58 %
83,6 melhor que 61 %
1,00 melhor que 29 %
54 % de 50 duelos melhor que 59 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Dust 220
65 % melhor que 84 %
0,85 melhor que 85 %
86,4 melhor que 70 %
1,32-
70 % de 23 duelos melhor que 99 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Mirage18
61 % melhor que 76 %
0,75 melhor que 44 %
76,5 melhor que 21 %
1,13-
62 % de 53 duelos melhor que 93 %
57 % de 7 situações melhor que 92 %
Cache17
71 % melhor que 85 %
0,88 melhor que 86 %
95,2 melhor que 86 %
1,30 melhor que 91 %
74 % de 68 duelos melhor que 99 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
84,5 -
1,12-
56 % de 36 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno7
86 % -
0,73 -
75,6 -
1,08-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
75,1 -
1,12-
50 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RAALZh3h3 joga

Em 145 partidas, RAALZh3h3 tem K/R 0,80 e ADR 83,1; o rating das 98 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 54 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,30. RAALZh3h3 perde mais ELO no Ancient (−2 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 85,6, Headshots em 68 %, ELO em 3.079. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 72 %, saldo de ELO +135.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.