R3GE7

Rússia
165 partidas registradas
Última atualização:

Como R3GE7 joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,9 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 165 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 1,6−2,6 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se R3GE7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 165 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
24 partidas · 25 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +48 ELO, winrate 39 %
Às quintas −31 ELO, winrate 24 %

R3GE7 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
42 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 20 %
73,3 melhor que 17 %
0,93 melhor que 20 %
41 % de 400 duelos melhor que 6 %
39 % de 31 situações melhor que 52 %
Ancient36
61 % melhor que 81 %
0,79 melhor que 71 %
83,8 melhor que 62 %
1,10 melhor que 73 %
52 % de 245 duelos melhor que 55 %
63 % de 16 situações melhor que 94 %
Anubis31
58 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 31 %
79,8 melhor que 43 %
0,97 melhor que 28 %
41 % de 140 duelos melhor que 6 %
56 % de 16 situações melhor que 88 %
Nuke23
48 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 58 %
83,9 melhor que 56 %
1,07 melhor que 53 %
52 % de 122 duelos melhor que 47 %
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Inferno7
29 % -
0,61 -
70,4 -
0,83-
53 % de 47 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,39 -
50,2 -
0,81-
67 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que R3GE7 joga

Em 165 partidas, R3GE7 tem K/R 0,71, ADR 77,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 58 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. R3GE7 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 42 %). Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.