R1ko2k

Cazaquistão
No FACEIT desde 2017 122 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como R1ko2k joga?

Rating 1,02 (de 112 partidas) K/R 0,75 ADR 84,9 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,57
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −89 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia −81 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −105 ELO, winrate 44 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 45 %

R1ko2k perde mais ELO no Dust 2: −89 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,76 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 32 %
82,3 melhor que 55 %
0,98 melhor que 28 %
45 % de 203 duelos melhor que 15 %
27 % de 15 situações melhor que 16 %
Dust 226
42 % melhor que 16 %
0,77 melhor que 61 %
86,6 melhor que 75 %
1,02 melhor que 39 %
51 % de 133 duelos melhor que 45 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Anubis19
53 % bem na média
0,74 melhor que 46 %
82,1 melhor que 53 %
1,02 melhor que 41 %
51 % de 94 duelos melhor que 42 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Ancient18
67 % melhor que 89 %
0,80 melhor que 70 %
87,0 melhor que 71 %
1,07 melhor que 56 %
50 % de 111 duelos melhor que 36 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
88,4 -
0,97-
44 % de 70 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke5
60 % -
0,82 -
86,2 -
1,17-
59 % de 22 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass3
100 % -
0,81 -
99,7 -
1,08-
75 % de 12 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que R1ko2k joga

Em 122 partidas, R1ko2k tem K/R 0,75 e ADR 84,9; o rating das 112 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 45 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. R1ko2k perde mais ELO no Dust 2 (−89 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 77 %). A 3ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.