R0zs
Como R0zs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,97). Levemente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 77,2 (no começo 75,5). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 57 %). Levemente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.926. Últimos 3 meses: 1.926 (no começo 1.885).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
R0zs perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 58 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,64 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 122 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que R0zs joga
Em 122 partidas, R0zs tem K/R 0,71, ADR 76,5 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 42 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. R0zs perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+29 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, −26 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 77,2, Headshots em 55 %, ELO em 1.926. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.