Qwick0s

Rússia
148 partidas registradas
Última atualização:

Como Qwick0s joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,1 de 148 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 148 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 79 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 79,7, ELO em 2.660
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −139 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −55 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −24 ELO, winrate 40 %

Qwick0s perde mais ELO no Mirage: −139 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,50 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 148 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 37 %
77,4 melhor que 30 %
1,01 melhor que 38 %
47 % de 209 duelos melhor que 23 %
30 % de 30 situações melhor que 23 %
Dust 232
44 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 61 %
79,3 melhor que 39 %
1,09 melhor que 63 %
50 % de 117 duelos melhor que 39 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Ancient28
54 % melhor que 53 %
0,78 melhor que 60 %
87,9 melhor que 75 %
1,08 melhor que 59 %
49 % de 96 duelos melhor que 31 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Anubis20
50 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 46 %
79,4 melhor que 39 %
1,07 melhor que 57 %
42 % de 62 duelos melhor que 7 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Inferno8
63 % -
0,74 -
71,8 -
1,04-
47 % de 30 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache5
20 % -
0,66 -
70,9 -
0,88-
40 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
60 % -
0,64 -
66,5 -
0,86-
43 % de 14 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Qwick0s joga

Em 148 partidas, Qwick0s tem K/R 0,74, ADR 79,1 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 28 partidas. Em 59 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Qwick0s perde mais ELO no Mirage (−139 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 44 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 79,7, ELO em 2.660.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.