Qu1ckez

Alemanha
112 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
ELO ▲ 235
2.942
Pico em 30 dias: 2.942
Rank EU ▼ 600 posições
#10.286
Alemanha #233 no Alemanha
30 dias · antes #9.686 · melhor #9.686
Última atualização:

Como Qu1ckez joga?

Rating 1,29 (de 88 partidas) K/R 0,90 ADR 92,6 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,29
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 19 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 68 %+16 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−17 p.p. · Ø 40 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 36 %−15 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 51 %+39 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 112 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,8 %+4,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 2,2−1,8 · Ø 4,0 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,19 · Ø 0,31 melhor que 4 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,15, ADR +10,0, Winrate +14 p.p., ELO +144
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,01
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,84 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 62 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % melhor que 81 %
0,85 melhor que 86 %
87,9 melhor que 78 %
1,19 melhor que 86 %
65 % de 162 duelos melhor que 98 %
25 % de 12 situações melhor que 13 %
Dust 230
67 % melhor que 91 %
0,97 melhor que 98 %
101,1 melhor que 98 %
1,42 melhor que 99 %
71 % de 191 duelos melhor que 99 %
20 % de 15 situações melhor que 9 %
Anubis17
47 % melhor que 26 %
0,89 melhor que 94 %
89,2 melhor que 84 %
1,35-
65 % de 81 duelos melhor que 96 %
67 % de 3 situações melhor que 96 %
Ancient11
36 % -
0,87 -
90,1 -
1,16-
57 % de 42 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache8
38 % -
0,91 -
93,0 -
1,31-
65 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke8
50 % -
0,79 -
84,6 -
1,23-
67 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno7
57 % -
0,91 -
95,5 -
1,30-
59 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Qu1ckez joga

Em 112 partidas, Qu1ckez tem K/R 0,90 e ADR 92,6; o rating das 88 partidas com rating fica em 1,29. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 68 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 57 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,40. Ele manda melhor em no Mirage (+89 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,15, ADR +10,0, Winrate +14 p.p., ELO +144. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +138.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.