QartyXE

Turquia
No FACEIT desde 2024 195 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▼ 38
3.019
Pico em 30 dias: 3.081
Rank EU ▼ 452 posições
#7.606
Turquia #167 no Turquia
30 dias · antes #7.154 · melhor #6.339
Última atualização:

Como QartyXE joga?

Rating 1,02 (de 178 partidas) K/R 0,73 ADR 76,1 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 195 partidas
Kills de faca 3 em 195 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., ELO +136
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,80). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −91 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −34 ELO
70 partidas · 43 % de winrate
Às segundas ±0 ELO, winrate 45 %

QartyXE perde mais ELO no Anubis: −91 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,83 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % melhor que 65 %
0,73 melhor que 34 %
74,4 melhor que 13 %
1,00 melhor que 27 %
49 % de 156 duelos melhor que 28 %
26 % de 38 situações melhor que 15 %
Dust 251
53 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 64 %
82,5 melhor que 52 %
1,13 melhor que 67 %
56 % de 178 duelos melhor que 69 %
41 % de 37 situações melhor que 55 %
Anubis41
49 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 33 %
75,2 melhor que 18 %
1,00 melhor que 29 %
50 % de 133 duelos melhor que 35 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Nuke19
26 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 13 %
72,1 melhor que 7 %
0,93 melhor que 8 %
44 % de 54 duelos melhor que 9 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Inferno11
91 % -
0,78 -
79,2 -
1,09-
60 % de 42 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient10
30 % -
0,75 -
76,9 -
1,01-
31 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache7
57 % -
0,61 -
64,9 -
0,88-
32 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -
Aim_fair4
100 % -
0,55 -
57,9 -
0,91-
55 % de 127 duelos -
55 % de 127 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que QartyXE joga

Em 195 partidas, QartyXE tem K/R 0,73 e ADR 76,1; o rating das 178 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 91 % de winrate em 11 partidas. Em 75 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. QartyXE perde mais ELO no Anubis (−91 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., ELO +136. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.