Qakii

Albânia
236 partidas registradas
Última atualização:

Como Qakii joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,9 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 236 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 13 em 236 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,04 · Ø 0,26 melhor que 39 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +11 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +561
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,63). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −25 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +60 ELO, winrate 39 %
Às segundas +33 ELO, winrate 29 %

Qakii perde mais ELO na 3ª partida do dia: −25 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 63 %
82,2 melhor que 67 %
1,02 melhor que 60 %
51 % de 310 duelos melhor que 55 %
47 % de 38 situações melhor que 74 %
Mirage58
50 % bem na média
0,77 melhor que 78 %
83,4 melhor que 75 %
1,04 melhor que 71 %
48 % de 277 duelos melhor que 41 %
38 % de 39 situações bem na média
Ancient57
40 % melhor que 16 %
0,69 melhor que 31 %
76,2 melhor que 27 %
0,92 melhor que 22 %
46 % de 258 duelos melhor que 27 %
27 % de 30 situações melhor que 24 %
Inferno16
19 % melhor que 1 %
0,61 melhor que 10 %
67,1 melhor que 5 %
0,84 melhor que 9 %
40 % de 75 duelos melhor que 7 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Nuke14
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,85-
35 % de 48 duelos -
25 % de 8 situações -
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,5 -
0,95-
45 % de 65 duelos -
38 % de 16 situações -
Cache8
50 % -
0,80 -
82,1 -
1,09-
42 % de 33 duelos -
0 % de 5 situações -
Vertigo5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,88-
61 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Qakii joga

Em 236 partidas, Qakii tem K/R 0,72, ADR 78,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 70 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. Qakii perde mais ELO na 3ª partida do dia (−25 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+52 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +11 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +561.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.