QRcz7mXze5

Rússia
No FACEIT desde 2025 313 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como QRcz7mXze5 joga?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 83,7 de 313 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 313 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 313 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 58x 4K, 9 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 70 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06
▼ Piorou
ADR −4,2, Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −217

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −55 ELO
72 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
90 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +24 ELO, winrate 44 %
Às terças +24 ELO, winrate 43 %

QRcz7mXze5 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −55 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 58 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 313 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
48 % melhor que 35 %
0,77 melhor que 62 %
83,0 melhor que 60 %
1,06 melhor que 58 %
51 % de 537 duelos bem na média
59 % de 54 situações melhor que 93 %
Dust 290
43 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 54 %
82,2 melhor que 56 %
1,00 melhor que 36 %
46 % de 520 duelos melhor que 22 %
38 % de 48 situações bem na média
Ancient48
60 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 88 %
88,6 melhor que 82 %
1,15 melhor que 85 %
55 % de 280 duelos melhor que 71 %
31 % de 26 situações melhor que 33 %
Anubis32
50 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 83 %
84,9 melhor que 70 %
1,11 melhor que 72 %
49 % de 176 duelos melhor que 34 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Nuke19
47 % melhor que 27 %
0,80 melhor que 69 %
84,5 melhor que 60 %
1,10 melhor que 63 %
46 % de 112 duelos melhor que 17 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Cache12
75 % -
0,81 -
88,0 -
1,19-
44 % de 57 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno6
33 % -
0,57 -
66,6 -
0,78-
55 % de 33 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
25 % -
0,69 -
70,0 -
0,89-
56 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que QRcz7mXze5 joga

Em 313 partidas, QRcz7mXze5 tem K/R 0,78, ADR 83,7 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 137 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. QRcz7mXze5 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−55 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+80 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +78 ELO. Ficou pior: ADR −4,2, Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −217. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.