Puto_baldaia

Portugal
No FACEIT desde 2025 109 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Puto_baldaia joga?

Rating 0,87 K/R 0,65 ADR 77,2 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 46 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4. Taxa de headshot acima da média no level 4.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 109 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,0 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,6 %0,0 p.p. · Ø 3,6 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 3,4−0,2 · Ø 3,6 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,10 · Ø 0,23 melhor que 76 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +88
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 76,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +19 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −35 ELO, winrate 44 %

Puto_baldaia perde mais ELO na 1ª partida do dia: +19 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
71 % melhor que 98 %
0,69 bem na média
79,8 melhor que 65 %
0,95 melhor que 49 %
46 % de 243 duelos melhor que 36 %
55 % de 11 situações melhor que 89 %
Dust 231
52 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 33 %
78,7 melhor que 62 %
0,90 melhor que 29 %
49 % de 195 duelos melhor que 54 %
33 % de 9 situações melhor que 45 %
Anubis16
44 % melhor que 31 %
0,60 melhor que 11 %
75,3 melhor que 41 %
0,76 melhor que 2 %
34 % de 121 duelos melhor que 3 %
43 % de 7 situações melhor que 68 %
Cache8
25 % -
0,52 -
64,8 -
0,67-
36 % de 47 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno7
57 % -
0,54 -
66,1 -
0,70-
40 % de 40 duelos -
-
Ancient5
40 % -
0,77 -
90,6 -
1,04-
52 % de 23 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
0 % -
0,75 -
87,0 -
0,94-
39 % de 33 duelos -
0 % de 4 situações -
Vertigo3
100 % -
0,56 -
64,0 -
0,77-
38 % de 16 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Puto_baldaia joga

Em 109 partidas, Puto_baldaia tem K/R 0,65, ADR 77,2 e rating 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 4. Em média 13,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 29 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. Puto_baldaia perde mais ELO na 1ª partida do dia (+19 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+30 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +88. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 76,6. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.