Pus4

Estônia
103 partidas registradas
Última atualização:

Como Pus4 joga?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 87,1 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−13 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 103 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,6+0,3 · Ø 4,3 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,04, ADR em 86,9, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −53

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −80 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

Pus4 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −80 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
42 % melhor que 21 %
0,85 melhor que 93 %
91,3 melhor que 94 %
1,12 melhor que 85 %
53 % de 175 duelos melhor que 66 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Ancient17
41 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 31 %
83,1 melhor que 65 %
0,94 melhor que 23 %
45 % de 84 duelos melhor que 17 %
-
Dust 214
64 % -
0,72 -
84,5 -
0,99-
53 % de 76 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis13
69 % -
0,95 -
101,7 -
1,31-
64 % de 76 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke13
46 % -
0,78 -
85,6 -
1,00-
46 % de 94 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache6
67 % -
0,63 -
71,5 -
0,82-
50 % de 34 duelos -
-
Inferno5
40 % -
0,67 -
81,2 -
0,85-
52 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
50 % -
0,63 -
70,3 -
0,83-
46 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pus4 joga

Em 103 partidas, Pus4 tem K/R 0,78, ADR 87,1 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 43 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. Pus4 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−80 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+54 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +54 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −53. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,04, ADR em 86,9, Winrate em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.