Pupp1y
Como Pupp1y joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,24. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 1,06). Logo abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 101,6. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 81,5). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses sem mudança em 57 %. Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 44 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.318. Últimos 3 meses: 2.307 (no começo 1.989).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Pupp1y perde mais ELO no Dust 2: −121 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 154 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Pupp1y joga
Em 154 partidas, Pupp1y tem K/R 0,74, ADR 82,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 61 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. Pupp1y perde mais ELO no Dust 2 (−121 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+74 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +318. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,3, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +28.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.