Ptak_Ohnivak

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 257 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ptak_Ohnivak joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 87,3 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 257 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 86 %
4K e aces 56x 4K, 9 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,11 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 65 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 47 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −49 ELO
47 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −43 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
Às quintas +1 ELO, winrate 46 %

Ptak_Ohnivak perde mais ELO no Anubis: −49 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,17 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % melhor que 58 %
0,83 melhor que 82 %
90,9 melhor que 87 %
1,15 melhor que 80 %
57 % de 293 duelos melhor que 80 %
37 % de 35 situações melhor que 47 %
Inferno50
50 % melhor que 32 %
0,79 melhor que 57 %
86,9 melhor que 59 %
1,15 melhor que 66 %
58 % de 246 duelos melhor que 74 %
46 % de 39 situações melhor que 67 %
Ancient47
51 % melhor que 43 %
0,84 melhor que 85 %
88,8 melhor que 80 %
1,16 melhor que 82 %
60 % de 265 duelos melhor que 91 %
50 % de 24 situações melhor que 80 %
Anubis47
57 % melhor que 64 %
0,81 melhor que 76 %
86,8 melhor que 74 %
1,13 melhor que 73 %
52 % de 223 duelos melhor que 47 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Dust 230
37 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 59 %
82,2 melhor que 54 %
1,11 melhor que 69 %
49 % de 124 duelos melhor que 32 %
50 % de 18 situações melhor que 81 %
Cache20
65 % -
0,82 -
82,6 -
1,19-
51 % de 107 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke5
20 % -
0,74 -
86,6 -
1,06-
32 % de 31 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ptak_Ohnivak joga

Em 257 partidas, Ptak_Ohnivak tem K/R 0,81, ADR 87,3 e rating 1,15. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 135 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,32. Ptak_Ohnivak perde mais ELO no Anubis (−49 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Cache (+2 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −20 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.