Projet91

França
No FACEIT desde 2024 203 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Projet91 joga?

Rating 1,08 (de 182 partidas) K/R 0,77 ADR 85,6 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 203 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,2 %+1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 6,6+2,4 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +94
= Igual
Rating em 1,07, ADR em 85,3, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −7 ELO
26 partidas · 27 % de winrate
Na 1ª partida do dia +16 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +22 ELO, winrate 44 %
Às quartas +8 ELO, winrate 45 %

Projet91 perde mais ELO no Anubis: −7 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
49 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 85 %
87,6 melhor que 84 %
1,14 melhor que 86 %
54 % de 299 duelos melhor que 70 %
33 % de 30 situações melhor que 34 %
Inferno48
60 % melhor que 78 %
0,77 melhor que 76 %
87,7 melhor que 86 %
1,04 melhor que 63 %
52 % de 190 duelos melhor que 58 %
38 % de 16 situações bem na média
Nuke27
56 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 59 %
84,0 melhor que 60 %
1,11 melhor que 69 %
47 % de 121 duelos melhor que 24 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Anubis26
27 % melhor que 2 %
0,73 melhor que 55 %
83,7 melhor que 70 %
1,05 melhor que 70 %
46 % de 111 duelos melhor que 24 %
50 % de 10 situações melhor que 79 %
Cache13
46 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
50 % de 66 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage13
62 % -
0,85 -
92,4 -
1,18-
56 % de 62 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo6
33 % -
0,68 -
84,4 -
0,95-
45 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient3
67 % -
0,56 -
63,0 -
0,77-
61 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Projet91 joga

Em 203 partidas, Projet91 tem K/R 0,77 e ADR 85,6; o rating das 182 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 17,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 85 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Projet91 perde mais ELO no Anubis (−7 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em no Inferno (+48 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +94. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,07, ADR em 85,3, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.