ProNighT7

Alemanha
No FACEIT desde 2017 220 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ProNighT7 joga?

Rating 1,19 (de 197 partidas) K/R 0,87 ADR 92,0 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 197 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 220 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,11, Winrate +3 p.p., ELO +116
= Igual
K/R em 0,88, ADR em 92,5
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
45 partidas · 62 % de winrate
No Ancient −19 ELO
45 partidas · 60 % de winrate
Às sextas −30 ELO, winrate 43 %

ProNighT7 perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient45
60 % melhor que 72 %
0,86 melhor que 89 %
94,7 melhor que 93 %
1,17 melhor que 83 %
52 % de 172 duelos bem na média
48 % de 21 situações melhor que 73 %
Dust 245
62 % melhor que 80 %
0,83 melhor que 81 %
89,8 melhor que 84 %
1,11 melhor que 65 %
49 % de 177 duelos melhor que 32 %
35 % de 20 situações melhor que 40 %
Mirage41
44 % melhor que 15 %
0,84 melhor que 84 %
90,2 melhor que 85 %
1,15 melhor que 78 %
52 % de 170 duelos bem na média
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Anubis33
64 % melhor que 82 %
0,87 melhor que 91 %
88,9 melhor que 83 %
1,27 melhor que 94 %
55 % de 133 duelos melhor que 65 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Cache28
46 % melhor que 17 %
0,87 melhor que 81 %
92,3 melhor que 78 %
1,22 melhor que 78 %
55 % de 168 duelos melhor que 55 %
73 % de 11 situações melhor que 97 %
Nuke17
65 % melhor que 77 %
1,03 melhor que 99 %
101,1 melhor que 97 %
1,41-
66 % de 53 duelos melhor que 98 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Inferno9
56 % -
0,89 -
88,5 -
1,21-
57 % de 47 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ProNighT7 joga

Em 220 partidas, ProNighT7 tem K/R 0,87 e ADR 92,0; o rating das 197 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 119 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. ProNighT7 perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Anubis (+77 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Winrate +3 p.p., ELO +116. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 92,5. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.