Pri4endal

Chade
147 partidas registradas
Última atualização:

Como Pri4endal joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 74,5 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 7 em 147 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,06, ELO +146
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 74,8, Headshots em 41 %, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −21 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −17 ELO
47 partidas · 66 % de winrate
Às terças +60 ELO, winrate 46 %

Pri4endal perde mais ELO na 2ª partida do dia: −21 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
66 % melhor que 94 %
0,64 melhor que 14 %
71,9 melhor que 14 %
0,91 melhor que 20 %
49 % de 161 duelos melhor que 44 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Anubis38
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 64 %
78,4 melhor que 47 %
1,04 melhor que 67 %
50 % de 151 duelos bem na média
47 % de 34 situações melhor que 74 %
Mirage36
53 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 24 %
72,5 melhor que 19 %
0,98 bem na média
57 % de 125 duelos melhor que 86 %
39 % de 23 situações melhor que 54 %
Nuke18
50 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 67 %
81,1 melhor que 52 %
1,11 melhor que 77 %
42 % de 64 duelos melhor que 9 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Inferno6
17 % -
0,61 -
65,5 -
0,86-
50 % de 16 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pri4endal joga

Em 147 partidas, Pri4endal tem K/R 0,68, ADR 74,5 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 14,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 47 partidas. Em 55 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. Pri4endal perde mais ELO na 2ª partida do dia (−21 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+93 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ELO +146. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 74,8, Headshots em 41 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.