Poolzy23

Japão
No FACEIT desde 2022 162 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Poolzy23 joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,7 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 13 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 162 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 94 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 20 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Poolzy23 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 162 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,84
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −12 ELO
58 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia +9 ELO
34 partidas · 38 % de winrate

Poolzy23 perde mais ELO no Mirage: −12 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % bem na média
0,88 melhor que 97 %
92,1 melhor que 96 %
1,21 melhor que 97 %
59 % de 364 duelos melhor que 92 %
44 % de 34 situações melhor que 68 %
Dust 237
41 % melhor que 20 %
0,80 melhor que 87 %
85,2 melhor que 80 %
1,10 melhor que 84 %
61 % de 165 duelos melhor que 96 %
20 % de 25 situações melhor que 8 %
Anubis24
63 % melhor que 84 %
0,84 melhor que 96 %
85,3 melhor que 80 %
1,18 melhor que 95 %
65 % de 93 duelos melhor que 98 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Inferno20
40 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 44 %
74,5 melhor que 25 %
0,98 melhor que 46 %
59 % de 68 duelos melhor que 87 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Ancient12
33 % -
0,69 -
76,3 -
0,94-
58 % de 57 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache5
60 % -
0,86 -
93,5 -
1,19-
55 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
40 % -
0,71 -
73,4 -
0,97-
48 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Poolzy23 joga

Em 162 partidas, Poolzy23 tem K/R 0,81, ADR 85,7 e rating 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 18,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 78 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. Poolzy23 perde mais ELO no Mirage (−12 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+52 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.