Polasic27

Rússia
142 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Polasic27 joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 69 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +219
= Igual
ADR em 81,3
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,16

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,81). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +25 ELO, winrate 47 %
Às terças +25 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % melhor que 48 %
0,73 bem na média
81,6 melhor que 57 %
1,00 melhor que 42 %
54 % de 231 duelos melhor que 69 %
17 % de 18 situações melhor que 6 %
Dust 242
64 % melhor que 89 %
0,77 melhor que 65 %
87,5 melhor que 80 %
1,09 melhor que 69 %
51 % de 211 duelos bem na média
58 % de 19 situações melhor que 93 %
Anubis13
38 % -
0,67 -
76,3 -
0,94-
53 % de 64 duelos -
22 % de 9 situações -
Ancient10
50 % -
0,74 -
81,9 -
1,05-
57 % de 44 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache10
50 % -
0,62 -
69,3 -
0,87-
51 % de 39 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno9
44 % -
0,72 -
78,9 -
0,99-
46 % de 46 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke9
56 % -
0,74 -
82,6 -
1,03-
52 % de 44 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Polasic27 joga

Em 142 partidas, Polasic27 tem K/R 0,73, ADR 81,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 42 partidas. Em 56 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. Ele manda melhor em no Mirage (+47 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +219. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,16. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,3. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.