PocketFi

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 283 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PocketFi joga?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 74,7 de 283 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 283 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 5,4+1,3 · Ø 4,1 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,97, ADR em 75,0
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −59

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 283 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −181 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −151 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Às segundas +29 ELO, winrate 42 %

PocketFi perde mais ELO na 4ª partida do dia: −181 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 283 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
59 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 23 %
76,0 melhor que 23 %
1,02 melhor que 41 %
57 % de 313 duelos melhor que 79 %
35 % de 54 situações melhor que 37 %
Dust 258
45 % melhor que 24 %
0,65 melhor que 10 %
73,2 melhor que 12 %
0,95 melhor que 18 %
55 % de 184 duelos melhor que 67 %
61 % de 38 situações melhor que 95 %
Anubis47
49 % melhor que 36 %
0,63 melhor que 6 %
70,8 melhor que 5 %
0,93 melhor que 14 %
45 % de 134 duelos melhor que 15 %
37 % de 35 situações melhor que 44 %
Ancient39
51 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 28 %
82,0 melhor que 46 %
1,00 melhor que 33 %
48 % de 126 duelos melhor que 26 %
31 % de 29 situações melhor que 31 %
Inferno18
33 % melhor que 4 %
0,59 melhor que 1 %
71,2 melhor que 2 %
0,85 melhor que 1 %
47 % de 89 duelos melhor que 12 %
53 % de 45 situações melhor que 81 %
Cache9
11 % -
0,58 -
70,2 -
0,78-
52 % de 25 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke9
44 % -
0,76 -
85,7 -
1,06-
47 % de 36 duelos -
0 % de 6 situações -
Aim_rats3
67 % -
0,56 -
61,0 -
0,93-
56 % de 71 duelos -
56 % de 71 situações -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,56 -
56,1 -
0,93-
56 % de 66 duelos -
56 % de 66 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PocketFi joga

Em 283 partidas, PocketFi tem K/R 0,66, ADR 74,7 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 88 partidas. Em 81 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. PocketFi perde mais ELO na 4ª partida do dia (−181 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+360 ELO, winrate 59 %). Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −59. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,97, ADR em 75,0. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +218.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.