PocAwke
Histórico de nomes de PocAwke
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como PocAwke joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,94). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,6. Últimos 3 meses: 81,1 (no começo 79,3). Logo acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 57 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.265. Últimos 3 meses: 2.193 (no começo 2.108).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
PocAwke perde mais ELO no Dust 2: −155 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 288 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que PocAwke joga
Em 288 partidas, PocAwke tem K/R 0,73, ADR 80,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 109 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. PocAwke perde mais ELO no Dust 2 (−155 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Inferno (+51 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +85. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −17.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.