Po9uiE

Rússia
No FACEIT desde 2017 172 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO
2.102
Pico em 30 dias: 2.102
Rank EU
#180.373
Rússia #50.415 no Rússia
Última atualização:

Como Po9uiE joga?

Rating 1,04 (de 122 partidas) K/R 0,75 ADR 79,7 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 79,5, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −54 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −53 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −61 ELO, winrate 42 %

Po9uiE perde mais ELO no Anubis: −54 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % melhor que 66 %
0,81 melhor que 79 %
83,9 melhor que 64 %
1,13 melhor que 79 %
53 % de 212 duelos melhor que 59 %
57 % de 23 situações melhor que 92 %
Mirage43
40 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 61 %
79,6 melhor que 46 %
1,03 melhor que 53 %
52 % de 160 duelos melhor que 58 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Anubis26
50 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 41 %
78,5 melhor que 36 %
1,03 bem na média
50 % de 106 duelos melhor que 43 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Ancient22
36 % melhor que 7 %
0,63 melhor que 6 %
69,7 melhor que 5 %
0,89 melhor que 8 %
48 % de 80 duelos melhor que 33 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Inferno19
58 % melhor que 65 %
0,86 melhor que 89 %
89,1 melhor que 81 %
1,14-
48 % de 89 duelos melhor que 26 %
55 % de 11 situações melhor que 89 %
Nuke5
40 % -
0,45 -
56,4 -
0,46-
29 % de 14 duelos -
-
Cache4
75 % -
0,70 -
82,3 -
0,88-
52 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,74 -
70,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Po9uiE joga

Em 172 partidas, Po9uiE tem K/R 0,75 e ADR 79,7; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 45 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Po9uiE perde mais ELO no Anubis (−54 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+1 ELO, winrate 40 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 79,5, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.