Po0__

Espanha
152 partidas registradas
Última atualização:

Como Po0__ joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

21 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 21 %−18 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +123
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,0, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −89 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −73 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +7 ELO, winrate 40 %
Às quintas −285 ELO, winrate 37 %

Po0__ perde mais ELO no Inferno: −89 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % melhor que 30 %
0,84 melhor que 86 %
86,0 melhor que 72 %
1,19 melhor que 88 %
56 % de 154 duelos melhor que 75 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Anubis30
63 % melhor que 82 %
0,79 melhor que 70 %
83,5 melhor que 60 %
1,13 melhor que 75 %
57 % de 122 duelos melhor que 77 %
26 % de 23 situações melhor que 21 %
Inferno27
44 % melhor que 21 %
0,75 bem na média
80,4 melhor que 39 %
1,06 bem na média
54 % de 100 duelos bem na média
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Mirage19
47 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 33 %
74,2 melhor que 17 %
0,99 melhor que 34 %
40 % de 84 duelos melhor que 5 %
17 % de 12 situações melhor que 6 %
Ancient16
38 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 14 %
76,3 melhor que 23 %
0,93 melhor que 16 %
38 % de 42 duelos melhor que 2 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Cache14
71 % -
0,68 -
75,5 -
0,97-
64 % de 44 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke7
57 % -
0,76 -
78,6 -
1,10-
58 % de 24 duelos -
14 % de 7 situações -
Vertigo4
75 % -
0,77 -
83,3 -
1,14-
50 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Po0__ joga

Em 152 partidas, Po0__ tem K/R 0,76, ADR 80,7 e rating 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 69 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Po0__ perde mais ELO no Inferno (−89 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+149 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +123. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,0, Winrate em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.