Plm_-

França
245 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Plm_- joga?

Rating 0,96 (de 238 partidas) K/R 0,71 ADR 78,6 de 245 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 3 em 245 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,3 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 29x 4K, 0 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 48 %+13 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,8+2,7 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,16 · Ø 0,26 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 77,7
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −131

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 245 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −88 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Na 3ª partida do dia −29 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −3 ELO
36 partidas · 50 % de winrate

Plm_- perde mais ELO no Anubis: −88 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 245 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
49 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 54 %
79,6 melhor que 55 %
0,98 melhor que 47 %
54 % de 231 duelos melhor que 74 %
50 % de 30 situações melhor que 82 %
Mirage52
52 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 37 %
77,8 melhor que 45 %
0,93 melhor que 27 %
44 % de 231 duelos melhor que 19 %
36 % de 33 situações melhor que 47 %
Anubis47
51 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 44 %
80,8 melhor que 61 %
0,98 melhor que 47 %
49 % de 195 duelos melhor que 46 %
58 % de 19 situações melhor que 91 %
Ancient36
50 % bem na média
0,66 melhor que 21 %
76,2 melhor que 36 %
0,89 melhor que 18 %
38 % de 162 duelos melhor que 3 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Inferno25
48 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 67 %
78,6 melhor que 48 %
1,04 melhor que 69 %
44 % de 97 duelos melhor que 21 %
64 % de 11 situações melhor que 94 %
Nuke20
55 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 44 %
75,1 melhor que 28 %
1,00 melhor que 48 %
45 % de 76 duelos melhor que 22 %
56 % de 9 situações melhor que 87 %
Cache3
0 % -
0,83 -
90,2 -
1,05-
76 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Plm_- joga

Em 245 partidas, Plm_- tem K/R 0,71 e ADR 78,6; o rating das 238 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 69 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Plm_- perde mais ELO no Anubis (−88 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+55 ELO, winrate 52 %). Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −131. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,7. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.