PlaveOCI

Bósnia e Herzegovina
No FACEIT desde 2025 314 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PlaveOCI joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 74,8 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 3.
Headshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (290 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (47 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v2 vencidos e portanto bem na média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 48 %+7 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 314 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,4 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,2+0,2 · Ø 2,0 melhor que 78 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 290 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 3,1−0,3 · Ø 3,4 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,10 · Ø 0,21 melhor que 72 %
Rounds com morte 72 %−2 p.p. · Ø 74 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,0
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −14 p.p., ELO −360

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −112 ELO
101 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia −110 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
Às sextas −50 ELO, winrate 38 %

PlaveOCI perde mais ELO no Dust 2: −112 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2101
50 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 65 %
77,5 melhor que 60 %
0,99 melhor que 68 %
52 % de 408 duelos melhor que 75 %
33 % de 46 situações melhor que 44 %
Mirage71
45 % melhor que 38 %
0,68 bem na média
73,2 melhor que 38 %
0,93 bem na média
51 % de 278 duelos melhor que 71 %
34 % de 47 situações melhor que 45 %
Ancient46
48 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 67 %
74,7 melhor que 50 %
0,97 melhor que 72 %
49 % de 177 duelos melhor que 63 %
41 % de 29 situações melhor que 63 %
Anubis44
50 % bem na média
0,73 melhor que 74 %
76,2 melhor que 53 %
1,04 melhor que 83 %
47 % de 166 duelos bem na média
41 % de 32 situações melhor que 64 %
Inferno39
56 % melhor que 71 %
0,67 melhor que 54 %
68,9 melhor que 24 %
0,93 melhor que 54 %
45 % de 140 duelos melhor que 39 %
33 % de 30 situações melhor que 43 %
Cache8
38 % -
0,68 -
73,7 -
0,95-
52 % de 31 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke5
80 % -
0,83 -
81,2 -
1,14-
57 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PlaveOCI joga

Em 314 partidas, PlaveOCI tem K/R 0,70, ADR 74,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 48 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 3. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 39 partidas. Em 114 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 290 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. PlaveOCI perde mais ELO no Dust 2 (−112 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+53 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −14 p.p., ELO −360. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,0. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.