PizdaDoBicia

Polônia
No FACEIT desde 2023 102 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PizdaDoBicia joga?

Rating 1,06 (de 52 partidas) K/R 0,68 ADR 77,2 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 35 %+14 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 102 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 3x 4K, 4 aces em 35 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,07 · Ø 0,27 melhor que 70 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +14,8, Winrate +9 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,61). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +57 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 45 %

PizdaDoBicia perde mais ELO na 1ª partida do dia: +57 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient23
52 % melhor que 59 %
0,77 melhor que 69 %
87,8 melhor que 82 %
1,20-
59 % de 80 duelos melhor que 90 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 220
60 % melhor que 81 %
0,65 melhor que 17 %
73,4 melhor que 19 %
1,01-
50 % de 44 duelos melhor que 47 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Mirage20
60 % melhor que 81 %
0,66 melhor que 18 %
75,2 melhor que 27 %
1,08-
53 % de 55 duelos melhor que 66 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Anubis14
57 % -
0,59 -
69,9 -
0,90-
54 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache10
80 % -
0,74 -
78,0 -
1,14-
57 % de 23 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,46-
67 % de 3 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
75 % -
0,78 -
84,1 -
1,04-
53 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,74 -
82,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PizdaDoBicia joga

Em 102 partidas, PizdaDoBicia tem K/R 0,68 e ADR 77,2; o rating das 52 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Em média 14,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 20 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. PizdaDoBicia perde mais ELO na 1ª partida do dia (+57 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+115 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +14,8, Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +168.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.