PivoOne1ove

Bielorrússia
42 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PivoOne1ove joga?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 92,0 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
DanoRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,6+0,3 · Ø 4,3 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se PivoOne1ove está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde PivoOne1ove perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 15 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 73 %
85,2 melhor que 77 %
1,10 melhor que 80 %
50 % de 52 duelos bem na média
29 % de 17 situações melhor que 24 %
Dust 28
75 % -
0,89 -
93,5 -
1,31-
60 % de 30 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke7
57 % -
0,78 -
89,4 -
1,04-
50 % de 40 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis5
20 % -
0,80 -
95,4 -
1,07-
60 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient4
25 % -
0,91 -
94,0 -
1,23-
74 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
100 % -
1,02 -
119,7 -
1,38-
64 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PivoOne1ove joga

Em 42 partidas, PivoOne1ove tem K/R 0,83, ADR 92,0 e rating 1,15. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,0. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 18,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. Em 22 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.