PiotrulllA

Polônia
No FACEIT desde 2020 44 partidas registradas
Última atualização:

Como PiotrulllA joga?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 69,1 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Taxa de headshot acima da média no level 4.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+16 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 51 %+8 p.p. · Ø 43 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 44 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 11,4 %−1,0 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 2,7 %−0,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,6−0,5 · Ø 2,1 melhor que 9 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 35 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,8−0,8 · Ø 3,6 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,07 · Ø 0,23 melhor que 31 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se PiotrulllA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 39 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 44 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,57 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis11
64 % -
0,62 -
63,1 -
0,91-
46 % de 52 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 210
20 % -
0,62 -
70,2 -
0,77-
32 % de 53 duelos -
60 % de 10 situações -
Inferno6
17 % -
0,60 -
67,8 -
0,80-
48 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Mirage6
50 % -
0,72 -
80,4 -
1,05-
36 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,70 -
68,3 -
0,89-
46 % de 35 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient3
67 % -
0,57 -
69,1 -
0,71-
38 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,68 -
70,6 -
1,02-
44 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PiotrulllA joga

Em 44 partidas, PiotrulllA tem K/R 0,64, ADR 69,1 e rating 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 13,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 8 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,92. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.