Pikachukid1

EUA
209 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Pikachukid1 joga?

Rating 0,82 K/R 0,63 ADR 75,4 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,82
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 37 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 2. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 46 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %+1 p.p. · Ø 19 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,79 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 6 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 11,0 %−1,1 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 2,7 %−0,8 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 30 %
MVPs por partida 1,6−0,3 · Ø 1,9 melhor que 24 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 205 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,4+2,1 · Ø 3,3 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,03 · Ø 0,18 melhor que 35 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se Pikachukid1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 209 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,61
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,63.

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −119 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −28 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −66 ELO, winrate 37 %

Pikachukid1 perde mais ELO no Dust 2: −119 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,76 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient50
48 % melhor que 44 %
0,60 melhor que 29 %
73,1 melhor que 50 %
0,79 melhor que 22 %
46 % de 316 duelos melhor que 53 %
46 % de 28 situações melhor que 75 %
Dust 246
43 % melhor que 33 %
0,61 melhor que 26 %
73,9 melhor que 47 %
0,79 melhor que 15 %
46 % de 226 duelos melhor que 47 %
35 % de 20 situações melhor que 47 %
Inferno33
52 % melhor que 52 %
0,67 melhor que 54 %
81,5 melhor que 76 %
0,89 melhor que 42 %
51 % de 180 duelos melhor que 69 %
37 % de 19 situações melhor que 52 %
Nuke27
56 % melhor que 65 %
0,69 melhor que 42 %
81,3 melhor que 71 %
0,91 melhor que 33 %
45 % de 135 duelos melhor que 31 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Anubis20
50 % bem na média
0,61 melhor que 28 %
73,5 melhor que 47 %
0,77 melhor que 13 %
36 % de 99 duelos melhor que 8 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Cache19
53 % -
0,61 -
71,9 -
0,82-
51 % de 79 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo8
38 % -
0,56 -
73,1 -
0,71-
52 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage6
83 % -
0,61 -
65,2 -
0,80-
53 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pikachukid1 joga

Em 209 partidas, Pikachukid1 tem K/R 0,63, ADR 75,4 e rating 0,82. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 2. Em média 13,4 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 37 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 132 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,86. Pikachukid1 perde mais ELO no Dust 2 (−119 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+64 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +16 ELO. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.