Pigwa-

Malásia
No FACEIT desde 2015 141 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Pigwa- joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,4 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 141 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 7x 4K, 4 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,07, ADR em 78,6
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −58

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −76 ELO
22 partidas · 68 % de winrate
No Nuke −51 ELO
36 partidas · 72 % de winrate
Às terças −22 ELO, winrate 44 %

Pigwa- perde mais ELO no Cache: −76 ELO, 68 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 22 %
1,03 melhor que 41 %
50 % de 117 duelos melhor que 36 %
32 % de 37 situações melhor que 29 %
Nuke36
72 % melhor que 91 %
0,75 melhor que 41 %
77,8 melhor que 27 %
1,10 melhor que 56 %
44 % de 132 duelos melhor que 9 %
45 % de 20 situações melhor que 64 %
Anubis28
39 % melhor que 8 %
0,75 bem na média
79,6 melhor que 38 %
1,06 bem na média
45 % de 98 duelos melhor que 14 %
42 % de 24 situações melhor que 58 %
Cache22
68 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 25 %
78,7 melhor que 23 %
1,09 melhor que 43 %
57 % de 63 duelos melhor que 66 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Ancient4
50 % -
0,75 -
86,9 -
0,99-
56 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 23
33 % -
0,57 -
65,7 -
0,79-
29 % de 7 duelos -
100 % de 2 situações -
Vertigo3
0 % -
0,71 -
83,8 -
0,98-
20 % de 15 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pigwa- joga

Em 141 partidas, Pigwa- tem K/R 0,74, ADR 78,4 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 36 partidas. Em 66 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Pigwa- perde mais ELO no Cache (−76 ELO, winrate 68 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−122 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −122 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −58. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,07, ADR em 78,6. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.