Pheww666

Rússia
No FACEIT desde 2025 327 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▲ 463
3.082
Pico em 30 dias: 3.125
Rank EU ▼ 723 posições
#5.923
Rússia #1.659 no Rússia
30 dias · antes #5.200 · melhor #5.138
Última atualização:
Próxima atualização possível em 26m 33s

Como Pheww666 joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,1 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 327 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (279 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+9 p.p. · Ø 41 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto logo acima da média (53 %).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 327 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 279 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 4,3+0,5 · Ø 3,8 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 74 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +335
= Igual
Rating em 1,10, ADR em 81,9, Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −25 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −9 ELO
104 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +50 ELO, winrate 41 %
Às segundas −15 ELO, winrate 45 %

Pheww666 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −25 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,69 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 327 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % melhor que 29 %
0,77 melhor que 54 %
80,7 melhor que 42 %
1,07 bem na média
53 % de 499 duelos bem na média
49 % de 43 situações melhor que 78 %
Dust 284
49 % melhor que 28 %
0,80 melhor que 69 %
82,1 melhor que 50 %
1,13 melhor que 67 %
52 % de 401 duelos melhor que 47 %
50 % de 36 situações melhor que 78 %
Ancient43
49 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 56 %
79,8 melhor que 37 %
1,07 melhor que 53 %
53 % de 175 duelos bem na média
58 % de 24 situações melhor que 91 %
Anubis41
56 % melhor que 53 %
0,76 melhor que 53 %
79,4 melhor que 38 %
1,04 melhor que 43 %
49 % de 198 duelos melhor que 30 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Nuke27
67 % melhor que 77 %
0,87 melhor que 85 %
90,2 melhor que 81 %
1,20 melhor que 82 %
55 % de 153 duelos melhor que 58 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Inferno15
67 % melhor que 67 %
0,90 melhor que 84 %
94,3 melhor que 81 %
1,28 melhor que 81 %
54 % de 67 duelos melhor que 38 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Cache11
55 % -
0,77 -
80,5 -
0,98-
56 % de 55 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pheww666 joga

Em 327 partidas, Pheww666 tem K/R 0,79, ADR 82,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 145 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 279 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Pheww666 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−25 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+50 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +335. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10, ADR em 81,9, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.