Pg-Up

Rússia
No FACEIT desde 2019 252 partidas registradas 153 partidas em 30 dias
ELO ▼ 57
3.019
Pico em 30 dias: 3.440
Rank EU ▼ 2.442 posições
#7.617
Rússia #2.151 no Rússia
30 dias · antes #5.175 · melhor #4.314
Última atualização:

Como Pg-Up joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 76,0 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 252 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (232 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 252 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 232 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +17 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −5,2, Headshots −10 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,73). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −96 ELO
69 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −90 ELO
28 partidas · 25 % de winrate
Aos sábados −30 ELO, winrate 38 %

Pg-Up perde mais ELO no Dust 2: −96 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
58 % melhor que 65 %
0,66 melhor que 10 %
76,6 melhor que 22 %
0,93 melhor que 10 %
49 % de 489 duelos melhor que 28 %
47 % de 45 situações melhor que 74 %
Dust 269
42 % melhor que 12 %
0,63 melhor que 5 %
75,2 melhor que 17 %
0,88 melhor que 3 %
49 % de 318 duelos melhor que 30 %
30 % de 44 situações melhor que 25 %
Anubis37
57 % melhor que 57 %
0,64 melhor que 7 %
77,9 melhor que 29 %
0,91 melhor que 9 %
46 % de 204 duelos melhor que 16 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Ancient29
48 % melhor que 26 %
0,66 melhor que 9 %
75,8 melhor que 17 %
0,93 melhor que 10 %
46 % de 164 duelos melhor que 15 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Inferno9
44 % -
0,57 -
68,6 -
0,76-
46 % de 46 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke9
22 % -
0,76 -
77,6 -
1,05-
55 % de 49 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pg-Up joga

Em 252 partidas, Pg-Up tem K/R 0,65, ADR 76,0 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 98 partidas. Em 68 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 232 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. Pg-Up perde mais ELO no Dust 2 (−96 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+389 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +326 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +17 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −5,2, Headshots −10 p.p.. Últimos 30 dias: 153 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.