PeyejoAim

Espanha
No FACEIT desde 2015 338 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PeyejoAim joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,1 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 338 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 338 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 18 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +146
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −236 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −207 ELO
74 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −494 ELO, winrate 44 %
Às quintas −275 ELO, winrate 39 %

PeyejoAim perde mais ELO na 4ª partida do dia: −236 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2115
60 % melhor que 76 %
0,72 melhor que 36 %
80,0 melhor que 43 %
1,01 melhor que 36 %
48 % de 476 duelos melhor que 29 %
33 % de 43 situações melhor que 36 %
Mirage74
47 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 23 %
76,8 melhor que 27 %
0,96 melhor que 21 %
45 % de 359 duelos melhor que 15 %
46 % de 39 situações melhor que 73 %
Anubis53
55 % melhor que 59 %
0,67 melhor que 14 %
80,0 melhor que 42 %
0,91 melhor que 10 %
44 % de 260 duelos melhor que 11 %
50 % de 24 situações melhor que 77 %
Ancient33
36 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 20 %
76,3 melhor que 19 %
0,91 melhor que 11 %
41 % de 150 duelos melhor que 5 %
34 % de 29 situações melhor que 41 %
Cache29
45 % -
0,68 -
78,8 -
0,96-
50 % de 126 duelos -
58 % de 12 situações -
Nuke17
53 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 55 %
80,9 melhor que 41 %
1,07 melhor que 53 %
57 % de 60 duelos melhor que 72 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Inferno10
50 % -
0,78 -
91,2 -
1,06-
69 % de 35 duelos -
60 % de 5 situações -
Vertigo7
43 % -
0,70 -
76,1 -
1,03-
39 % de 28 duelos -
100 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PeyejoAim joga

Em 338 partidas, PeyejoAim tem K/R 0,70, ADR 79,1 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 115 partidas. Em 113 de 338 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. PeyejoAim perde mais ELO na 4ª partida do dia (−236 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+344 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +146. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +144.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.