PetyMachine

Rússia
No FACEIT desde 2025 175 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PetyMachine joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 77,2 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 8 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 175 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,4+2,4 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 27 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0, ELO +819
= Igual
Headshots em 46 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −28 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia −7 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +122 ELO, winrate 49 %
Às quartas +62 ELO, winrate 41 %

PetyMachine perde mais ELO na 3ª partida do dia: −28 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % melhor que 31 %
0,66 melhor que 11 %
76,4 melhor que 22 %
0,92 melhor que 10 %
45 % de 285 duelos melhor que 13 %
37 % de 38 situações melhor que 44 %
Dust 260
62 % melhor que 80 %
0,67 melhor que 14 %
78,9 melhor que 35 %
0,95 melhor que 15 %
49 % de 282 duelos melhor que 32 %
51 % de 37 situações melhor que 84 %
Anubis35
54 % bem na média
0,66 melhor que 10 %
78,2 melhor que 30 %
0,92 melhor que 10 %
44 % de 155 duelos melhor que 11 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Cache5
40 % -
0,54 -
64,3 -
0,70-
40 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
40 % -
0,70 -
82,7 -
0,95-
69 % de 16 duelos -
-
Ancient4
75 % -
0,66 -
72,9 -
0,85-
65 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
0 % -
0,51 -
66,7 -
0,67-
43 % de 14 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PetyMachine joga

Em 175 partidas, PetyMachine tem K/R 0,66, ADR 77,2 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 60 partidas. Em 49 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. PetyMachine perde mais ELO na 3ª partida do dia (−28 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+144 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0, ELO +819. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.