Pettraus

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 115 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Pettraus joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,0 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 22x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 81,4, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −40 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −19 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −14 ELO, winrate 40 %
Às quartas −48 ELO, winrate 40 %

Pettraus perde mais ELO no Ancient: −40 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis31
48 % melhor que 35 %
0,75 bem na média
83,1 melhor que 58 %
1,02 melhor que 43 %
51 % de 172 duelos melhor que 47 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Ancient24
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
79,2 melhor que 37 %
0,98 melhor que 31 %
60 % de 106 duelos melhor que 88 %
38 % de 8 situações bem na média
Inferno16
44 % melhor que 21 %
0,66 melhor que 11 %
72,5 melhor que 12 %
0,90 melhor que 6 %
40 % de 70 duelos melhor que 4 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Dust 215
53 % melhor que 56 %
0,64 melhor que 8 %
76,7 melhor que 28 %
0,89 melhor que 7 %
47 % de 87 duelos melhor que 27 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Cache14
43 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
55 % de 91 duelos -
63 % de 8 situações -
Nuke7
57 % -
0,83 -
94,7 -
1,15-
44 % de 41 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage6
50 % -
0,79 -
84,4 -
1,09-
42 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pettraus joga

Em 115 partidas, Pettraus tem K/R 0,73, ADR 81,0 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 44 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. Pettraus perde mais ELO no Ancient (−40 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+6 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,4, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.