Petiswitch

Espanha
155 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Petiswitch joga?

Rating 0,90 (de 134 partidas) K/R 0,67 ADR 79,4 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 4,8
Kills de faca 3 em 155 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

11,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 45 %+9 p.p. · Ø 36 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 11,0+6,8 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,69+0,42 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +12 p.p., ELO +353
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 79,3
▼ Piorou
Rating −0,13, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −22 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +24 ELO, winrate 43 %
Às segundas −23 ELO, winrate 43 %

Petiswitch perde mais ELO no Dust 2: −22 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 57 %
87,2 melhor que 83 %
1,01 bem na média
47 % de 158 duelos melhor que 32 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Ancient28
64 % melhor que 90 %
0,65 melhor que 11 %
77,8 melhor que 32 %
0,86 melhor que 7 %
47 % de 142 duelos melhor que 29 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Mirage26
54 % melhor que 66 %
0,62 melhor que 8 %
72,4 melhor que 16 %
0,89 melhor que 13 %
39 % de 120 duelos melhor que 5 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Anubis22
41 % melhor que 22 %
0,64 melhor que 13 %
75,9 melhor que 26 %
0,82 melhor que 4 %
38 % de 92 duelos melhor que 4 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Inferno21
52 % bem na média
0,70 melhor que 43 %
84,5 melhor que 76 %
0,92 melhor que 23 %
52 % de 169 duelos melhor que 58 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Nuke12
42 % -
0,65 -
76,8 -
0,83-
35 % de 57 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache11
55 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
48 % de 60 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Petiswitch joga

Em 155 partidas, Petiswitch tem K/R 0,67 e ADR 79,4; o rating das 134 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 11,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,86. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 14,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 34 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,91. Petiswitch perde mais ELO no Dust 2 (−22 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+47 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p., ELO +353. Ficou pior: Rating −0,13, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 79,3. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.