Peshoebot

Áustria
No FACEIT desde 2016 179 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Peshoebot joga?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 98,7 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,29
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 39 %−12 p.p. · Ø 51 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 6,5 %+2,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 51x 4K, 7 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,93, Rating em 1,30, ADR em 97,8, Winrate em 54 %, ELO em 2.528
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,90). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −29 ELO
41 partidas · 59 % de winrate
Na 3ª partida do dia −4 ELO
38 partidas · 32 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 45 %

Peshoebot perde mais ELO no Anubis: −29 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient47
64 % melhor que 83 %
0,94 melhor que 98 %
101,1 melhor que 99 %
1,33 melhor que 98 %
62 % de 325 duelos melhor que 93 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Inferno42
50 % melhor que 28 %
0,90 melhor que 88 %
96,5 melhor que 91 %
1,26 melhor que 86 %
61 % de 300 duelos melhor que 83 %
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Anubis41
59 % melhor que 70 %
0,94 melhor que 98 %
103,0 melhor que 99 %
1,35 melhor que 98 %
63 % de 286 duelos melhor que 96 %
53 % de 15 situações melhor que 83 %
Cache16
44 % -
0,85 -
94,1 -
1,16-
59 % de 113 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,98 melhor que 98 %
101,2 melhor que 98 %
1,36 melhor que 97 %
58 % de 104 duelos melhor que 76 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Mirage8
25 % -
0,95 -
96,7 -
1,33-
60 % de 60 duelos -
0 % de 5 situações -
Dust 26
50 % -
0,71 -
73,7 -
0,97-
45 % de 38 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass4
75 % -
0,81 -
95,9 -
1,14-
55 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Peshoebot joga

Em 179 partidas, Peshoebot tem K/R 0,92, ADR 98,7 e rating 1,29. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 98,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 47 partidas. Em 119 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,38. Peshoebot perde mais ELO no Anubis (−29 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Inferno (+13 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −9 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,93, Rating em 1,30, ADR em 97,8, Winrate em 54 %, ELO em 2.528. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.